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那确实()
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这对劲?
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[m.image] 嘤特尔®MieTa™ B770系列正式发布!
该次发布包括64XU轻量版,80XU满血版两款不同规模GPU,同时80XU满血版支持傲腾®存储拓展
64XU轻量版板载8*2GB总计16GB傲腾®R1显示内存
80XU满血版标配8*4GB总计32GB傲腾®R1显示内存,同时支持定制替换显存颗粒,至高支持8*16总计128GB傲腾®R1-XA显示内存
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???
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(咋这么熟悉)
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socialist Tyranny
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[m.image] image.jpeg
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我就感觉他们这个制作组就很纠结,纠结了整整四年,在开放世界与箱庭,自动化的硬核特色与手游本身当有的休闲与低门槛,以及各种乱七八糟巧思中挣扎
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这不就是别人想要的弱引导吗
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更像开放世界了不是吗
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我觉得可以再进一步加一点小巧思,探索的时候其他同伴不要提示有什么高价值目标了,你自己找去吧()
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* Cyber stan:
但凡过场动画给那里来个特写呢
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Cyber stan:
但凡过场动画给那里来个特写呢
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Losarch:
有个无限的坑,在东南侧
Cyber stan:
别人不说,我是真不知道哪里有什么无限坑
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我就会感到被人戏耍一般的感觉
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但当你发现明明只需要装个水泵排水器以及水管过几天就能继续而你却在反复装蓄水罐
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塞尔达的神庙也有多种解法,但至少不会有很大的成本差异
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这种我称之为“挫败感”
(大部分情况下)
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* 当其他路径只会让你感到痛苦的时候 那只能说明这根本不是什么开放性问题
尤其是对于这种40000点水上哪运的问题()
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当其他路径只会让你感到痛苦的时候 那只能说明这根本不是什么开放性问题
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这不是原神,更不是塞尔达,硬要说的话更像崩铁,虽然ZMD这个寻物的时候同伴还能提醒你
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我不认为这里该有什么想象力
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[m.image] * 英伟达开放平台(https://build.nvidia.com )现免费公开各路开源模型接口供高级用户使用,唯一限制是每分钟至多40次请求
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[m.image] 英伟达开放平台(https://build.nvidia.com/)现免费公开各路开源模型接口供高级用户使用,唯一限制是每分钟至多40次请求
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[m.image] 赛博斯坦统战部正在悬赏下列绝地潜兵的下落。如提供有效线索可赏WD40一瓶,如抓获或击毙任意对象可赏机娘一个()
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因为物理模拟确实慢啊(
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* 很早以前就改了吧,以前的流体特性确实相当不科学,类似水桶打两回水就能在水面造个鼓包,水面本来是平的却凭空出现乱流之类()
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* 很早以前就改了吧,以前的流体特性确实相当不科学,类似水桶打两回水就能在水面造个鼓包之类()
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很早以前就改了吧,以前的流体特性确实相当不科学
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别人不说,我是真不知道哪里有什么无限坑
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但凡过场动画给那里来个特写呢
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况且这TM又不是塞尔达,没必要搞这么自由
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过于隐晦且不明确的任务路径就会导致玩家不走寻常路
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那这纯粹任务引导问题
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旁边150的小坑?
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* 那Minecraft原生也无水泵水管类似物吧,还不是靠在里面填充方块把水排干()
(但确实方便)
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那Minecraft原生也无水泵水管类似物吧,还不是靠在里面填充方块把水排干()
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天井院那边就有40000点水量,但就是没处排出来,我用了差不多四五天时间用9个蓄水罐反复放置收纳才吸干净()
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扫描水域可以看到水量的,有些属于“无限水体”可以一直吸,还有一些属于“有限水体”
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Mac上的那个据说走的虚拟机,还不是crossover那种兼容层
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Mac那个?
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接着搞我ZMD去()
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不打了
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打赛博斯坦久攻不下还总有人送人头
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对这种剧情确实不太感冒
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差不多,四个个人支线只做了俩,哈哈
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* 戴森球也不错,不过如果不喜欢算术或者讨厌球面纬线问题 可以看看隔壁异形工厂2
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戴森球也不错,不过如果不喜欢算术可以看看隔壁异形工厂2
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死亡搁浅2肯定是出必买了
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* 不过33还真没玩过,等啥时候打折我再看看它是否名副其实
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不过33还真没玩过,等啥时候打折再看看它是否名副其实
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JRPG经典的QTE()
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所以到头来我们才是真的⑨()
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接受不来那种美式漫画风格?说不明白
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()
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但DOOM倒没啥问题
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我接受不来无主之地3
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不太清楚 但没赶上42的我不太可能搞火队了
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哪个热聊哪个()
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(一点没氪 但代价是肝了一周多)
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后续慢慢扶持物理队
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先一套削弱+电系队
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异环吗......
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不过多设备堆叠后共用出入口的设计倒不错
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我难以想象立体化设备的流水线有多么乱套
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我轻易不会堆叠设备
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* 我能接受的极限差不多是异形工厂2,3D的壳,但还是2D的瓤
啊对了 戴森球差不多也还可以 它也有3D的东西
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我能接受的极限差不多是异形工厂2,3D的壳,但还是2D的瓤
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太过3D我就接受不来了
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坎巴拉和戴森球彻底吸干了我的精力()
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但巧了 我确实有 但也没认真玩过
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还真的是
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至少我觉得应该回到3D模式
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不过反直觉的是,3D转2D完,按手机返回键跳出来的是“是否退出游戏”
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那确实听一点点劝()
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右侧“开/关设备”有试过吗
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不过批量开关电器是可以的,但没办法远程操作
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他们还真不一定玩过异形工厂
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但确实该注意一下游戏受众
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它的燃料只有燃烧时间的设定 没有热量的设定
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确实是个问题
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因此我可以在同一侧做出入口
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戴森球也是单设备多出入口,但各出入口平权,输入输出只由分拣器方向与选择货物决定
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玩过好些阵子
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戴森球和异形工厂
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* 我主要玩的是AIC,所以很多glitch其实都是AIC里面的,无论是没有镜像翻转,线在设备出口对面连接的时候不会接到线而是设备出口,以及设备出入口分隔在两侧导致我有时需要绕到后面接线
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我主要玩的是AIC,所以很多glitch其实都是AIC里面的,无论是没有镜像翻转,线在设备出口门口连接的时候不会接到线而是设备出口,以及设备出入口分隔在两侧导致我有时需要绕到后面接线
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[m.image] 这个倒确实差点事 看着有点空
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?没看出来UI的问题
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但我不见得它真会听
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虽然我填问卷的时候把最后一道题认真做了吧
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确实不够直观,特别是装备重锻
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但还是那个问题
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珠子和装备重锻肯定是比圣遗物那一套好的,至少你能控制什么()
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玩过一阵,但玩的不算认真
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也不认识()
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