telegram_7685672252
@telegram_7685672252:nichi.co
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啊
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你甚至都很难发现“真正的每日任务”就在任务列表最底下,还只有区区1000块的奖励()
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你首先要上供,上供完跑货拉拉,然后满世界捡养成材料和航空建材
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它这个每日甚至没有原神什么的那么清晰,就四个,做完就做完了
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话说42是谁 上一个池子的吗
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而且我在问卷里也说“应当让自动化玩法与剧情结合起来”,不然这种拉产线就是个没有用的苦力活
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难说这种做法对不对,因为我还想不出来如何让只想接触少量自动化玩法的玩家一个escape的方法
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而且大量依赖于自动化玩法
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体力恢复的还特别慢
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70是个分水岭,80又是一个
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嗯
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* 中国人不相信外国的老毛病,认为“只要西方的一定不行,我们就得有自己的东西”
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很多老一辈还没从文革里走出来,这种思想也很严重
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中国人不相信外国的老毛病
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* 至于别人说的 信不信是你的事情
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* 不要抹黑统计学 我们统计学只有可能大概与置信区间 从来没确凿说明过什么
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信不信是你的事情
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不要抹黑统计学 我们统计学只有可能大概与置信区间
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所以安慰剂也是很有用的()
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* 只要能治病且副作用轻那就是好药
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只要能治病那就是好药
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药物的唯一作用就是治病
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啊对 不算Android本源
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本来安卓就不是啥稳当玩意,摇摇欲坠
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越大厂越overtune
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越杂牌越纯()
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天玑那边有时候就这么干,找个超大雕给媒体评
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媒体测评视频又不会单拿benchmark说事,要看具体表现的
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又不只是测跑分,还要跑geekbench,跑大型游戏
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厂商要给媒体实机测评的啊
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[m.image] “伟大的极吧湾”
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不过有两家没有提到,一个已经查无此人了,另外一个......算了,自己看吧......
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[m.image] 极客湾将窗户捅破,公开“媒体机”内幕,安卓厂商无一幸免......
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我找半天开机键
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忘了
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那Ctrl+X是啥
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也不是不能改
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也行
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神TM hjkl()
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手不离键盘的体验
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感觉高亮和补全都不能丢
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nano没补全吧
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基质蚀刻让我想起当年玩狒狒14的时候弄的禁断镶嵌,不走运的时候镶一个珠子就要浪费小一百个,且完全无回收和保底......
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话说回来杰哥是真好用啊
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自动化工作结束,在下次更新开放新矿点之前专心战斗养成
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那我就拍马屁的咯?
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Trump干了件少有的正事()
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不记得了 但印象里出过某NGO通过支付平台要挟Steam调整有关nsfw内容的事情
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这种上DLsite或者DMM会好些,而不是Steam
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Steam已经对nsfw收紧监管了啊
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* 话说为啥两边机制完全不同 一处存取线只在两条边 另一处甚至横放中间都行
而且电线杆明明可以不用拉电线却非要这样设计 是想让玩家不舒服还是硬造话题热度 但无论哪边都太不尊重玩家了
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* 话说为啥两边机制完全不同 一边存取线只有两条边界 另一边甚至横放中间都行
而且电线杆明明可以不用拉电线却非要这样设计 是想让玩家不舒服还是硬造话题热度 但无论哪边都太不尊重玩家了
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* 话说为啥两边机制完全不同 一边存取线只有两条边界 另一边甚至横放中间都行
而且电线杆明明可以不用拉电线却非要这样设计 是想让玩家不舒服还是硬造话题热度 如果是那确实太不尊重玩家了
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* 话说为啥两边机制完全不同 一边存取线只有两条边界 另一边甚至横放中间都行
而且电线杆明明可以不用拉电线却非要这样设计 是想让玩家不舒服还是硬造话题热度 如果是后者那确实太不尊重玩家了
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我知道你是想给人新鲜感,但这种不一致会让人感到困惑也不舒服的好吧
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话说为啥两边机制完全不同 一边存取线只有两条边界 另一边甚至横放中间都行
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EF01Oe47oEe6AIE9oe4
EF01i1Ua4e1392672U4
搞了个息壤自动化产线,分上下两半,用的时候别忘了拼上。
(还是这种自生产线好,不占用出入口......)
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(HQ=high quality?)
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当年Intel CPU的型号确实好玩,甚至还有带HQ后缀的
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intel m3笑死我了
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/grow@DickGrowerBot
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/top@DickGrowerBot
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你说的那个各角色的剧情
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和主线是完全分离的
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这种有专门的任务线
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* 但能把二游做成视觉小说那样剧情丰富的,要么就是剧情线冗长内容繁多,要么就是明明讲的普通话却完全看不懂。
至于其他的,剧情?这还有剧情?!
所以我索性完全不看()
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* 但能把二游做成视觉小说那样剧情丰富的,要么就是剧情线冗长内容繁多,要么就是明明讲的普通话却完全看不懂
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但能把二游做成视觉小说的,要么就是剧情线冗长内容繁多,要么就是明明讲的普通话却完全看不懂
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那种建议直接看视觉小说
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谁奔着剧情玩二游()
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* 我都不认真看,只看社区wiki()
反正没认真琢磨过这个问题
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我都不认真看,只看社区wiki()
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我看看上下文...
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这俩没什么关系吧...
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别说,我看片识的角色比我玩的都多()
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zmd主要是有前期投入成本,你需要多花些时间在自动化与大世界探索上
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nikke感觉没啥意思
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高容电池的自动化产线
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蓝图分享码 EF012UOA34Uae8aeIOo
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目前它的当务之急是立刻改进沟槽的上料口与传送带
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结果样样都做样样都不精
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* 况且这俩单论任何一个都不是好搞的活,都能做出一个单机的体量来
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况且这俩单论任何一个都不是好搞的活
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死亡搁浅与戴森球的结合体
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甚至还有配送玩法 我滴天
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大世界玩法无非是让游戏整体更充实一些 但我感觉你都有自动化玩法了还搞什么大世界搜集 四处拍照解谜跟蝴蝶跑
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光自动化玩法就是个杀时间利器
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现在最大的问题是供料口不是很充裕,再加上0.5每秒的传送带根本供不上料
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目前主线已经完成,打算把所有蓝铁矿矿点连一遍,搞高容电池......
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电路解谜之类?但我感觉没啥新的,不过是每次拉电线或者采集的时候顺带做了
但某一处坏掉的机器人确实多 而且总是让管理员给我一点点提示
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另外,若这种生成内容经过了人类改动,该如何证明这确实是经过了人类改动?以及改动了哪些部分?总不能版权声明方公开全部的聊天上下文吧!
telegram_7685672252
未经人工调整的AIGC可能不受版权保护,但其版权能否追溯至模型训练用的语料?
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linux kernel 7.0()
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[m.image] 有关mmc“多路复用子系统”的改进PR被驳回并无缘Linux 7.0,因“并未经过测试且无法编译”
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这种自动化玩法感觉还是在电脑上玩舒服 类似戴森球与异形工厂
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而且电脑没带来 手机上操作很痛苦
telegram_7685672252
可能我产线规划的确实有点猛了......
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但TM的武陵就给那么点蓝铁矿是想让我搞什么,从隔壁四号一趟趟运吗
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感觉这一点双方是互补的......
telegram_7685672252
小游戏和剧情算中上吧,但整体设计不错,值得不重视技术力和用户交互体验的日厂学习学习