#archlinux-cn-offtopic
!sHfvsJejodKvXevZ5DIO_XTCyV0ElW1n6NOR__tH7Pc
17,715 messages · Page 3 of 178
这不应该是透明的
为什么模组要管图形 API
* 而且也是之前的社区vulkan实现(
而且也是之前的vulkan实现(
* 没买为什么要登账号🥺
就是买了后登账号玩那些有正版验证的服务器才要
* 不买为什么要登账号🥺
就是买了后登账号玩那些有正版验证的服务器才要
可是正经 chromium webview
很多模组兼容之前就有的Vulkan实现
吹gpui也不能吹它😡
这东西手机上用都卡死
模组全白写了
* 不买为什么要登账号🥺
就是买了后登账号玩那些有正版验证的服务器
Rust 社区为啥能吹 Tauri 的
* 不买为什么要登账号🥺
不是,这不模组界天塌了
不买为什么要登🥺
下次骑趟
> <@telegram_1281413041:nichi.co> image.jpeg
西丽湖绿道
登陆进去它还是一直转,是我要先买java版本嘛
骑完刚好去大学城吃点东西然后再回程
[m.image] image.jpeg
* ye s
true
hmcl能登陆微软账号嘛
Ddddddddamn
Forwarded from channel 不是一个 Channel:
> Minecraft Java Edition 将切换至 Vulkan
> https://www.minecraft.net/zh-hans/article/another-step-towards-vibrant-visuals-for-java-edition
> 二月十八日,Mojang。
>
> 向灵动视效迈出新一步
> ——为 Java 版带来现代渲染
>
> 我们仍在努力为 Java 版准备灵动视效(Vibrant Visuals)。若您有在关注更新,就明白我们一直在探索重构并现代化渲染代码。经过这项工作,我们在底层渲染技术方面准备巨大变更,暨从 OpenGL 切换至 Vulkan。
> 这一变更将为 Java 版的图形表现和性能带来激动人心的可能,但无疑是一次巨大的变更——我们深知这也将给模组社区和部分玩家带来挑战。因而我们想深入探讨即将发生的变化与其意义所在,以及在我们铺平灵动视效道路的过程中,您能如何提供帮助。
>
> 我们在改变什么?
> 目前,Java 版采用 OpenGL 将游戏渲染到屏幕上。它是创建于于九十年代的图形 API,而 Java 版从诞生之初就一直使用它。
> 我们坚持使用 OpenGL 的原因之一,是它能让 Java 版在所有操作系统(Linux、Windows 和 macOS)上运行。长期以来,OpenGL 始终支持 Java 版的目标——让游戏能在几乎所有操作系统、任意 PC 或 Mac 上运行。
> 然而,9年前 OpenGL 停止更新,并在 macOS 上标记为弃用,未来 macOS 将完全无法运行 OpenGL——这是我们不得不解决的问题。与此同时,由于我们只能使用仍支持 macOS 的旧版本 OpenGL,维护和现代化代码变得越来越困难。
> 我们的目标是让 Java 版在几乎所有 PC 操作系统(包括 macOS 和 Linux)上都能运行,因此是时候告别 OpenGL,转向既能维持全平台兼容性,又能助力另一个重要目标的新技术——为 Java 版带来灵动视效!
>
> Vulkan 简介
> Vulkan 是一款拥有 10 年市场历史的图形 API,已被所有主流硬件厂商采用——它是少数能同时满足我们未来所有需求的 API 之一。
> 现代 Linux 和 Windows 设备已直接支持 Vulkan*,而通过应用 MoltenVK,macOS 设备也能在不损失性能的前提下支持 Vulkan。作为回报,Vulkan 将为我们带来未来性能提升和功能扩展的可能性,这正是灵动视效所必需的。
> *对于使用十年以前的显卡的玩家,Vulkan 可能不被支持。
>
> 何意味?
> 对玩家而言,您使用的模组可能会受此变更影响。请您对喜爱的模组作者保持耐心——因为适配 Vulkan 所需的工作量远超常规更新。您将看到 Vulkan 与 OpenGL 在快照中并行,以便我们最大限度减少实施过程中的问题。届时,玩家可在快照和正式版中自由切换 OpenGL 和 Vulkan ,直至我们彻底解决稳定问题和漏洞。一如既往,我们需要您的反馈来确保平稳过渡,您可通过 bugs.mojang.com 提交漏洞报告。
>
> 何时?
> 计划在今夏将 Vulkan 引入快照测试并收集反馈。测试期间玩家可切换 OpenGL 和 Vulkan,我们将持续测试直至 Vulkan 实现稳定、高性能且准备就绪。一旦 Vulkan 在各设备上的性能和稳定性达标,我们将移除 OpenGL。届时我们会提前通知玩家,并适时更新"最低配置要求"说明。
>
> Vulkan 与灵动视效
> 切换到 Vulkan 是实现灵动视效的一个重要里程碑。长远来看,Vulkan 将提升 Java 版的画面表现和性能,并有望减少驱动相关的 Bug。最重要的是,Vulkan 能确保 Java 版在 macOS 上继续可玩,让所有受支持操作系统(Windows、Linux、macOS)的玩家都能一起迈向 Java 版更绚丽的未来。
[m.image] 走这个T口出去
名字不记得了,草,我找找地图吧
* 去年骑过一次,还挺有意思,就是得慢点,快了容易冲出去4掉
没准去过
去年骑过一次,还挺有意思,就是得慢点,快了容易4
> <@telegram_1281413041:nichi.co> 你有空了可以试试西丽那个小公园
说下名字
然后在那个河道T口出去
沿着大沙河往北走
你有空了可以试试西丽那个小公园
接下来还得以这个速度骑十五公里
刚刚用四十五分钟骑了十一公里
骑车累死了,但歇完了又得继续
x5我记得也是webkit
* 苹果浏览器 vs 安卓浏览器
苹果浏览器
https://cdn.playwright.dev/dbazure/download/playwright/builds/webkit/2259/webkit-win64.zip
Donald J. Trump
老乔时代了
上古时代的了
> <@telegram_1071194014:nichi.co> 如何在 Windows 上体验 WebKit
Safari浏览器Windows版
qt4好像是webkit
不过好像不能备份linux
[m.image] image.jpeg
Qnap这个备份软件设计的终于能用了
不能太残忍
一扁担就似了
就是野生狼
还会合作捕猎
我不是战士
野狗会打堆😣
放农村,一铲子那狗就死了
如何在 Windows 上体验 WebKit
真难搞死
* 感叹号不多,全是问号
管制药品搞得到吗
感叹号不多,全是问好
提纯咖啡因
狗粮加速溶咖啡如果达到这个剂量,狗应该不会吃
还是说也可以请求击毙
城里警察只管疯狗咬人,不管财产损失吧
猫狗不应摄取任何咖啡因,当宠物每磅体重摄入14 毫克咖啡因时,通常会出现不良副作用。 剂量达到每磅23 至27 毫克后,可能会发生更严重且可能致命的反应。
城市有人投喂才野狗多的吧
这东西杀伤力太低了
* 农村有野狗吗 除了得狂犬病进入恍惚状态的那种
农村有野狗吗 出了得狂犬病进入恍惚状态的那种
@einseitig 你的导师喜欢用感叹号或者说一些你不是很喜欢的表达方式吗
流浪狗不一定吃狗粮
我打算用氟尿嘧啶软膏+鸡肝啊
这样不构成投毒,又能灭杀
浓黑咖+浓可可
那让爱猫人士出来打一架
你可以给它吃带可可碱、咖啡因的狗粮
被爱狗的看到了
来爱人怎么办
城市或许可以考虑报警?
城市里面投毒违法
你在城市还是农村
[m.image] image.jpeg
也就只能毒杀了
有狂犬病毒就又要花一千
主要是得无伤
> <@kirisamemarisa:mozilla.org> 如果要加速1g的东西,大概能加速到59.2m/s
但是1g的玩意杀伤力可以忽略
我正面战斗力不如狗
得先毒晕,趁没人拖到家里处刑掉
如果要加速1g的东西,大概能加速到59.2m/s
好像还有复合弓是合法的,不过弓箭停止效力不佳
> <@kirisamemarisa:mozilla.org> 给它的动能是1.75焦尔左右
那由动能定理,W=1/2mv²
家门忘关了
光天化日不好抓
不过你的猫为什么会被流浪狗逮到,不会是散养吧