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而且游戏提供了垂直传送带这种东西
主要是幸福工厂的机器普遍很大,于是需要叠起来压缩空间
我能接受的极限差不多是异形工厂2,3D的壳,但还是2D的瓤
太过3D我就接受不来了
扯电线杆,拉传送带一应俱全
坎巴拉和戴森球彻底吸干了我的精力()
但巧了 我确实有 但也没认真玩过
沉迷电牛子
还真的是
那才是真正的 3d 工厂游戏
对标得看幸福工厂(
至少我觉得应该回到3D模式
不过反直觉的是,3D转2D完,按手机返回键跳出来的是“是否退出游戏”
那确实听一点点劝()
不算特别逆天的UI/UX体验 但是也不够好
前两天才加的
* 在二游/网游里算平均水平了 感觉
右侧“开/关设备”有试过吗
在二游里算平均水平了 感觉
[m.image] image.jpeg
比烂吗(
燕云那个ui(在最近加入手柄辅助光标功能前)简直用手柄连东西都不一定能知道怎么点
不能框选
比燕云好
ui还好吧
不过批量开关电器是可以的,但没办法远程操作
他们还真不一定玩过异形工厂
但确实该注意一下游戏受众
给人一种,一切设计都是为了产线可以打包,减少计算量而设计的感觉
它的燃料只有燃烧时间的设定 没有热量的设定
确实是个问题
在停电后,没法批量开关电器,没法减速运行
无论实际用电量多少,烧电池的速度都是一致的
而且她这个电力系统很愚蠢
因此我可以在同一侧做出入口
戴森球也是单设备多出入口,但各出入口平权,输入输出只由分拣器方向与选择货物决定
蓝图限制大小
它那个传送带 取货口 汇流 分流 放起来巨麻烦
玩过好些阵子
戴森球和异形工厂
你玩过其他自动化游戏吗
* 我主要玩的是AIC,所以很多glitch其实都是AIC里面的,无论是没有镜像翻转,线在设备出口对面连接的时候不会接到线而是设备出口,以及设备出入口分隔在两侧导致我有时需要绕到后面接线
我主要玩的是AIC,所以很多glitch其实都是AIC里面的,无论是没有镜像翻转,线在设备出口门口连接的时候不会接到线而是设备出口,以及设备出入口分隔在两侧导致我有时需要绕到后面接线
* 你多玩几天,看看心态会不会爆炸
* 你多玩几天,看看心态好不好爆炸
你多玩几天,多少细节问题
[m.image] 这个倒确实差点事 看着有点空
要不是悼亡诗也要这个珠子,亏大了
我有一次刷出了需要的珠子没发现
?没看出来UI的问题
[m.image] image.jpeg
策划玩过自己的游戏吗
但我不见得它真会听
not even wrong
我给武器选珠子,完美胚子居然排序不是在第一个
虽然我填问卷的时候把最后一道题认真做了吧
要找半天
你选中一个珠子,点突破,居然不会自动选中当时选中的珠子
如果你填过问卷,你就知道鹰角什么都知道😁
ui烂到了懒得喷的地步
确实不够直观,特别是装备重锻
引导和ui做的太烂了
但还是那个问题
珠子和装备重锻肯定是比圣遗物那一套好的,至少你能控制什么()
* 要做的事情太多了
很容易因为各种原因浪费体力
而且养成系统复杂,我想刷个珠子还得思考我要刷什么
关键是要做的事情太多了
玩过一阵,但玩的不算认真
也不认识()
谁懂刷完体力每日一半都没做完的救赎感
莱万汀,如果你过了她的剧情就知道她是史尔(42)特尔的再旅者(明日方舟同位体)
你甚至都很难发现“真正的每日任务”就在任务列表最底下,还只有区区1000块的奖励()
你首先要上供,上供完跑货拉拉,然后满世界捡养成材料和航空建材
它这个每日甚至没有原神什么的那么清晰,就四个,做完就做完了
话说42是谁 上一个池子的吗
* 终末地这游戏 每天打开她,我都需要思考半天今天的体力刷什么
每日还有哪些部分没有做
* 终末地这游戏 每天打开她,我都需要思考半天今天的体力刷什么
终末地这游戏 我现在每天打开她,都需要思考半天今天的体力刷什么
想交给MAA做了
调度劵还得看倒卖与委托
而且我在问卷里也说“应当让自动化玩法与剧情结合起来”,不然这种拉产线就是个没有用的苦力活
难说这种做法对不对,因为我还想不出来如何让只想接触少量自动化玩法的玩家一个escape的方法
而且大量依赖于自动化玩法
体力恢复的还特别慢
70是个分水岭,80又是一个
草,终末地太难刷了,单养起来42,队友还没养
所以我暂时不太会培养杰哥
42我还没有养起来
[m.image] * 乆乆乆乆
[m.image] image.jpeg
或者搜聊天记录
你去群里问
那么有没有rjw玩家给我抄抄mod表
好好好!
强烈反对咕咕鲁的邪恶行为!